1.ALAT BANTU PELATIHAN TATA BAHASA INGGRIS BERBASIS MODUL SCHAUM OUTLINES
2.ONLINE PUBLIC ACCESS CATALOGUE (OPAC)
3.PROGRAM BANTU PENGENALAN JENIS SATWA DARAT UNTUK PLAY GROUP DAN TAMAN KANAK-KANAK BERBASIS MULTIMEDIA
4.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGADAAN STOK BAHAN BAKU DI SAGAN RESTO
5.DESAIN DAN IMPLEMENTASI GAME FPS 3D DENGAN MENGGUNAKAN FPSCREATOR
6.SISTEM BERBASIS KASUS UNTUK TERAPI HERBAL
7.IMPLEMENTASI E-GOVERNMENT DAN DAMPAKNYA TERHADAP KUALITAS PELAYANAN PUBLIK PADA PEMERINTAH KOTA YOGYAKARTA
8.KIOS INFORMASI BERBASIS MULTIMEDIA PADA PERUSAHAAN SELULER
9.SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI DAERAH KOTA TAIKMALAYA
10.APLIKASI .NET UNTUK PEMBUATAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KARYASISWA UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA
Search This Blog
Showing posts with label Skripsi Teknik Informatika. Show all posts
Showing posts with label Skripsi Teknik Informatika. Show all posts
25.12.09
10 Judul Skripsi Teknik Informatika tentang Aplikasi Portal dan SMS Gateway berbasis JAVA
1.SISTEM INFORMASI PAPBURI (PAGUYUBAN PENGGEMAR BURUNG KENARI) YOGYAKARTA
2.APLIKASI PORTAL PRODUK PREVIEW HARDWARE
3.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMBELIAN MOBIL DENGAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)
4.RANCANG BANGUN GAME PETAK UMPET MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8
5.APLIKASI PENCARIAN PONDOK PESANTREN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN BASIS DATA FUZZY TAHANI
6.APLIKASI UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT PARU-PARU DENGAN METODE MADM (MULTI ATTRIBUT DECISION MAKING) BERBASIS WEB
7.SISTEM UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT KANDUNGAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYESIAN CLASSIFICATION
8.SISTEM PENCARIAN JURUSAN PADA UNIVERSITAS DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS JAVA
9.APLIKASI PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN FUNGSI JARAK EUCLIDEAN PADA MATLAB
10.RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENERBITAN BUKU PADA PENERBIT BUKU GRAHA ILMU
2.APLIKASI PORTAL PRODUK PREVIEW HARDWARE
3.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMBELIAN MOBIL DENGAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)
4.RANCANG BANGUN GAME PETAK UMPET MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8
5.APLIKASI PENCARIAN PONDOK PESANTREN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN BASIS DATA FUZZY TAHANI
6.APLIKASI UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT PARU-PARU DENGAN METODE MADM (MULTI ATTRIBUT DECISION MAKING) BERBASIS WEB
7.SISTEM UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT KANDUNGAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYESIAN CLASSIFICATION
8.SISTEM PENCARIAN JURUSAN PADA UNIVERSITAS DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS JAVA
9.APLIKASI PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN FUNGSI JARAK EUCLIDEAN PADA MATLAB
10.RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENERBITAN BUKU PADA PENERBIT BUKU GRAHA ILMU
Labels:
Skripsi Teknik Informatika
10 Judul Skripsi Teknik Informatika tentang metode basis data Fuzzy model Umano dan M-Learning berbasis Flashlite
1.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTU LAMA WAKTU EXERCISE UNTUK PENURUNAN KALORI DALAM TUBUH MENGGUNAKAN FUZZY INFERENCE SYSTEM METODE SUGENO
2.APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTU UKURAN KERANGKA MANUSIA MENGGUNAKAN METODE KNN (K - NEAREST NEIGHBOR)
3.APLIKASI PENCARIAN RAS KUCING DENGAN MENGGUNAKAN METODE BASISDATA FUZZY MODEL UMANO
4.FUZZY EXPERT SYSTEM DENGAN METODE UMANO UNTUK PEMILIHAN BUAH DAN SAYURAN BERDASARKAN KANDUNGAN NUTRISI
5.Aplikasi Basis Data Fuzzy untuk Pemilihan Tanaman Hias
6.SISTEM INFORMASI TRANSPORTASI UDARA
7.SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT UMUM DAERAH KABUPATEN CILACAP BERBASIS WEB
8.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTU ANTROPOMETRI MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE K`NEAREST NEIGHBOR BERBASIS POCKET PC
9.SISTEM PAKAR UNTUK PENENTUAN JENIS OBAT PENYAKIT MATA DENGAN METODE NAIVE BAYES
10.PENGEMBANGAN KONTEN M-LEARNING BERBASIS FLASHLITE UNTUK PELAJARAN FISIKA
2.APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTU UKURAN KERANGKA MANUSIA MENGGUNAKAN METODE KNN (K - NEAREST NEIGHBOR)
3.APLIKASI PENCARIAN RAS KUCING DENGAN MENGGUNAKAN METODE BASISDATA FUZZY MODEL UMANO
4.FUZZY EXPERT SYSTEM DENGAN METODE UMANO UNTUK PEMILIHAN BUAH DAN SAYURAN BERDASARKAN KANDUNGAN NUTRISI
5.Aplikasi Basis Data Fuzzy untuk Pemilihan Tanaman Hias
6.SISTEM INFORMASI TRANSPORTASI UDARA
7.SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT UMUM DAERAH KABUPATEN CILACAP BERBASIS WEB
8.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTU ANTROPOMETRI MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE K`NEAREST NEIGHBOR BERBASIS POCKET PC
9.SISTEM PAKAR UNTUK PENENTUAN JENIS OBAT PENYAKIT MATA DENGAN METODE NAIVE BAYES
10.PENGEMBANGAN KONTEN M-LEARNING BERBASIS FLASHLITE UNTUK PELAJARAN FISIKA
Labels:
Skripsi Teknik Informatika
10 Judul Skripsi Teknik Informatika tentang Aplikasi Fuzzy Model Tahani dan metode Naive Bayesian
1.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN BERBASIS SMS UNTUK PENENTUAN STATUS GIZI DENGAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR
2.RANCANG BANGUN SISTEM DETEKSI KEHADIRAN SISWA DENGAN SIDIK JARI
3.Aplikasi Fuzzy Model Tahani Untuk Pencarian Data Antropometri Keluarga Berbasis Web
4.ADMINISTRASI REMOTE SERVER MENGGUNAKAN APLIKASI WEB BERBASIS CGI-PERL
5.RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF SEBAGAI ALAT BANTU PELATIHAN MENGETIK
6.SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS GUNUNG BERAPI DI PULAU JAWA BERBASIS WEB
7.ENSIKLOPEDIA RONGGA MULUT DAN GIGI BERBASIS MULTIMEDIA
8.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTU TINGKAT RESIKO HIPERTENSI MENGGUNAKAN NAIVE BAYESIAN CLASSIFICATION BERBASIS WEB
9.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DIAGNOSIS KEJANG DEMAM pada ANAK BERBASIS WEB
10.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTU TINGKAT RESIKO OBESITAS MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYESIAN
2.RANCANG BANGUN SISTEM DETEKSI KEHADIRAN SISWA DENGAN SIDIK JARI
3.Aplikasi Fuzzy Model Tahani Untuk Pencarian Data Antropometri Keluarga Berbasis Web
4.ADMINISTRASI REMOTE SERVER MENGGUNAKAN APLIKASI WEB BERBASIS CGI-PERL
5.RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF SEBAGAI ALAT BANTU PELATIHAN MENGETIK
6.SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS GUNUNG BERAPI DI PULAU JAWA BERBASIS WEB
7.ENSIKLOPEDIA RONGGA MULUT DAN GIGI BERBASIS MULTIMEDIA
8.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTU TINGKAT RESIKO HIPERTENSI MENGGUNAKAN NAIVE BAYESIAN CLASSIFICATION BERBASIS WEB
9.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DIAGNOSIS KEJANG DEMAM pada ANAK BERBASIS WEB
10.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTU TINGKAT RESIKO OBESITAS MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYESIAN
Labels:
Skripsi Teknik Informatika
12.11.09
10 Judul Skripsi tentang sistem pakar ramuan tradisional, koneksi bluetooth dan wisata berbasis multimedia
1.SISTEM PAKAR RAMUAN TRADISIONAL UNTUK PENGOBATAN PENYAKIT MENGGUNAKAN TEOREMA BAYES
2.SISTEM INFORMASI KREDIT BARANG
3.APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT GINJAL DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER
4.APLIKASI VOICE OVER INTERNET PROTOCOL (VOIP) GATEWAY MENGGUNAKAN INTER ASTERISK EXCHANGE VERSI 2 (IAX2)
5.SISTEM INFORMASI PRIMARY CARE PADA RUMAH SAKIT BERBASIS WEB
6.SISTEM INFORMASI KEHADIRAN DOSEN MELALUI HANDPHONE DENGAN KONEKSI BLUETOOTH
7.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN ANALISIS INVESTASI LAUNDRY DENGAN METODE FUZZY TSUKAMOTO
8.IDENTIFIKASI CACAT PADA PCB MEMORI ( RAM ) DENGAN METODE TEMPLATE MATCHING
9.PANDUAN WISATA BERBASIS MULTIMEDIA (Studi Kasus : Wisata di Kabupaten Temanggung)
10.Aplikasi Cardiologhy Learning Dengan Mengunakan Visual Basic.net
2.SISTEM INFORMASI KREDIT BARANG
3.APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT GINJAL DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER
4.APLIKASI VOICE OVER INTERNET PROTOCOL (VOIP) GATEWAY MENGGUNAKAN INTER ASTERISK EXCHANGE VERSI 2 (IAX2)
5.SISTEM INFORMASI PRIMARY CARE PADA RUMAH SAKIT BERBASIS WEB
6.SISTEM INFORMASI KEHADIRAN DOSEN MELALUI HANDPHONE DENGAN KONEKSI BLUETOOTH
7.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN ANALISIS INVESTASI LAUNDRY DENGAN METODE FUZZY TSUKAMOTO
8.IDENTIFIKASI CACAT PADA PCB MEMORI ( RAM ) DENGAN METODE TEMPLATE MATCHING
9.PANDUAN WISATA BERBASIS MULTIMEDIA (Studi Kasus : Wisata di Kabupaten Temanggung)
10.Aplikasi Cardiologhy Learning Dengan Mengunakan Visual Basic.net
Labels:
Skripsi Teknik Informatika
10 Judul Skripsi tentang teknologi semantic web, aplikasi sistem pakar, dan multimedia
1.PENERAPAN TEKNOLOGI SEMANTIC WEB UNTUK APLIKASI PENCARIAN PERGURUAN TINGGI DI YOGYAKARTA
2.Rancangan Bangun Aplikasi Sistem Informasi Akademik menggunakan WAP studi kasus di Akademi Teknik Telekkomunikasi Sandhy Putra Purwokerto
3.SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
4.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENGGUNAKAN METODE LOGIKA FUZZY MCDM (MULTIPLE CRITERIA DECISION MAKING)
5.APLIKASI SMS OTOMATIS UNTUK PDA PHONE
6.Rancang Bangun Aplikasi Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit Pada Paru-Paru Manusia Dengan Metode Certainty Factor (CF)
7.RANCANG BANGUN APLIKASI METODE PROMETHEE BERBASIS WEB DALAM PEMILIHAN PEGAWAI TERBAIK
8.APLIKASI BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK PENUNTUN PELAKSANAAN IBADAH HAJI DAN UMRAH
9.APLIKASI WEB PSB ONLINE MENGGUNAKAN TEKNOLOGI ASP.NET DAN XML WEB SERVICE
10.SISTEM INFORMASI PEMASARAN BERBASIS WEB PADA BATIK PUSPA KENCANA
2.Rancangan Bangun Aplikasi Sistem Informasi Akademik menggunakan WAP studi kasus di Akademi Teknik Telekkomunikasi Sandhy Putra Purwokerto
3.SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
4.SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENGGUNAKAN METODE LOGIKA FUZZY MCDM (MULTIPLE CRITERIA DECISION MAKING)
5.APLIKASI SMS OTOMATIS UNTUK PDA PHONE
6.Rancang Bangun Aplikasi Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit Pada Paru-Paru Manusia Dengan Metode Certainty Factor (CF)
7.RANCANG BANGUN APLIKASI METODE PROMETHEE BERBASIS WEB DALAM PEMILIHAN PEGAWAI TERBAIK
8.APLIKASI BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK PENUNTUN PELAKSANAAN IBADAH HAJI DAN UMRAH
9.APLIKASI WEB PSB ONLINE MENGGUNAKAN TEKNOLOGI ASP.NET DAN XML WEB SERVICE
10.SISTEM INFORMASI PEMASARAN BERBASIS WEB PADA BATIK PUSPA KENCANA
Labels:
Skripsi Teknik Informatika
Subscribe to:
Posts (Atom)